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UI.UX 엔지니어링12

정보 설계하기 정보 설계하기 결정된 콘텐츠와 기능에 따라서 정보 구조를 설계할 수 있다. 정보구조 설계에서의 모호성 정보구조 설계에서의 이질성 정보구조 설계에서의 모호성 분류 시스템은 언어 기반 위에서 성립되는 것이며, 언어는 하나의 단어로 여러 가지 뜻을 나타내는 경우가 많다.‘배’라는 단어도 먹는 배와 타는 배 그리고 사람의 배와 같이 다양한 뜻이 있다. 이와 같이 단어의 모호함은 정보를 분류하는 시스템을 구축하는 데 불안정한 요소로 작용한다. 홈페이지에서 우리는 정보의 그룹을 설명할 때 대부분의 경우 단어를 사용해서 표현을 하는데, 이런 언어의 모호함으로 이용자에게 혼돈을 줄 수 있으며 이런 문제들이홈페이지 전체에서 일어난다면 심각한 문제가 될 수도 있다. 정보를 분류할 때는 이런 모호성을 충분히 염두에 두고, .. 2019. 1. 10.
UI/UX 콘셉트 기획 UI/UX 콘셉트 도출하기 도출된 아이디에이션(Ideation)의 프로토타입 검증 결과에 따라서 확정된 UI/UX 콘셉 트를 결정할 수 있다. 도출된 UI/UX 콘셉트를 반영하여 목표 고객인 페르소나(persona)를 추출할 수 있다. UI 설계를 위해서 UI/UX 콘셉트에 적합한 시나리오(scenario)를 작성할 수 있다. User Story 디자인을 개발할 특징 및 테스크를 설명하는 방법입니다. 프로젝트의 특징을 사용하는 주체, 기능, 목적을 정의합니다. 프로젝트에 연관된 실무자들을 위한 커뮤니케이션 도구 역할을 합니다. 에자일 방법론에서 많이 사용합니다. User Story는 사용자 목표를 기준으로 작업합니다. User Story Method As (사용자) I want you (기능) In or.. 2019. 1. 9.
페이퍼 프로토타입을 위한 와이어 프레임 2019. 1. 8.
요구사항분석 요구사항분석 어떤 문제를 해결하거나 특정의 목적을 위하여 사용자가 필요로 하는 조건이나 능력. 계약, 표준, 명세 또는 다른 형식으로 제시된 문서에 맞추어 시스템이나 시스템 구성 요소가 갖추어야 할 조건이나 능력 요구사항의 도출 : 요구사항이 무엇인지를 파악하기 위해 고객 및 사용자 등 이해관계자와 인터뷰 등을 수행하는 작업. 요구사항의 분석 : 도출된 요구사항이 명확한지를 판단하고 이를 요구사항의 성격에 따라 분류하는 등의 작업 요구사항의 기록 : 자연어로 기록된 문서, 사용자케이스(User Case), 사용자 스토리(User Story) 등의 형태로 요구사항의 분석 결과를 문서로 명세화하는 작업 모바일 서비스 사용자 인터페이스 설계 지침 기본원칙은 스마트폰과 태블릿PC를 통한 서비스를 기획하고 설계하.. 2019. 1. 3.